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APP設計中我們如何創(chuàng )新?

2019-05-16 09:07:14
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  在A(yíng)PP設計中,很多功能交互設計都大同小異,造成用戶(hù)在使用習慣和審美產(chǎn)生疲勞,那么我們要如何在A(yíng)PP設計給用戶(hù)創(chuàng )造出一種新奇好玩,體驗不錯的功能呢?

  在A(yíng)PP功能設計中不能為了創(chuàng )新而創(chuàng )新,創(chuàng )新只是一種手段,而不是目的,我們的目的是提高用戶(hù)留存率和活躍度。因此在我們的創(chuàng )新需要結合我們產(chǎn)品的使用場(chǎng)景,并且需要符合用戶(hù)的行為習慣,做出一個(gè)情感化、人性化的功能或者說(shuō)人機交互方式。

  APP移動(dòng)應用在做交互設計過(guò)程中,需要和移動(dòng)設備上的各種傳感器。因此我們需要了解和熟悉移動(dòng)設備上物理特征,即基于傳感器的多種輸入形式。傳感器是用來(lái)感知設備所處于在的周邊環(huán)境信息,把信息傳達回到設備的,用以在移動(dòng)應用上做出相應的反饋,這也是智能手機和功能手機的一個(gè)重要的差異化表現。

APP設計

  傳感器在移動(dòng)應用上比較出名的就是微信搖一搖,這個(gè)功能可以匹配到同時(shí)搖一搖的人;我們打電話(huà)的時(shí)候,手機屏幕離我們遠一點(diǎn)手機屏幕就會(huì )變亮,正常打電話(huà)貼著(zhù)臉,手機屏幕就會(huì )自動(dòng)變暗這也是感應器起到的作用。所以我們可以通過(guò)了解各種不同的感應器的特性,去挖掘出各種好玩新奇的產(chǎn)品功能交互設計。

  攝像頭在應用中的創(chuàng )新

  移動(dòng)設備上的攝像頭在傳統的使用場(chǎng)景主要是拍照、攝影。但是在現在國產(chǎn)手機以及一些APP應用廠(chǎng)商,利用了攝像頭+AI的技術(shù)使用攝像頭拍照過(guò)程中可以感知周?chē)沫h(huán)境變化可以給人物自動(dòng)美顏。那么在其他方式上應用有哪些呢?

  1.支付寶刷臉登錄

  支付寶的刷臉登錄是應用了臉部識別技術(shù),臉部識別功能通過(guò)攝像頭識別人的臉部生物特征,進(jìn)而反饋給數據后臺匹配數據,識別成功則登錄成功,否則失敗。但是這個(gè)功能可能對一些雙胞胎的是一種BUG存在。

  刷臉登錄APP,刷臉支付等,需要做人體生物特征識別的功能,可以增加金融類(lèi)產(chǎn)品使用過(guò)程中的安全系數。

  2.拍照翻譯

  網(wǎng)易有道云詞典中有一個(gè)特別強大的功能,那就是拍照翻譯?;诰W(wǎng)易的AR技術(shù),通過(guò)攝像頭拍照文字,自動(dòng)檢測語(yǔ)言并翻譯成不同國家的文字。

  3.游戲應用

  游戲通過(guò)攝像頭+實(shí)景AR技術(shù)可以做出很好玩的游戲應用,比如最近比較活的一款游戲《一起來(lái)捉妖》。這是騰訊旗下首款AR探索手游,以“捉妖”為核心玩法。在游戲中,玩家通過(guò)丟出封妖靈珠即可對虛擬地圖上的妖靈進(jìn)行抓捕。依托實(shí)景AR技術(shù),可以看到各色小妖靈出現在生活場(chǎng)景中。

  除此之外還有其他的不同應用場(chǎng)景,比如女生在找不到鏡子需要化妝的時(shí)候,可以做鏡子。掃一掃二維碼等等,這些需要根據產(chǎn)品的業(yè)務(wù)需求去進(jìn)行具體的想象和驗證。

  GPS+方位感應器在應用中的創(chuàng )新

  GPS在我們日常使用的APP中經(jīng)常使用到,即LBS (基于位置服務(wù)),我們點(diǎn)外賣(mài)的時(shí)候需要用到。微信、陌陌等社交應用附近的人也是基于LBS技術(shù)開(kāi)發(fā)的。那么還有什么其他的創(chuàng )新可以應用呢?

  4.地圖導航的應用

  GPS+方位感應器(俗稱(chēng)電子羅盤(pán))可以確定設備所處具體位置和方向。常見(jiàn)于我們在使用場(chǎng)景就是在使用地圖導航的時(shí)候,我們是一個(gè)點(diǎn),然后有一個(gè)箭頭指明我們的方向在哪里。通過(guò)確定另外一個(gè)地址,生成路線(xiàn)圖,并指明我們要往那個(gè)方向走多少米。

  5.運動(dòng)軌跡記錄

  在跑步愛(ài)好者中,經(jīng)常使用不同的運動(dòng)軟件去記錄我們跑步的軌跡,悅跑圈這款軟件上線(xiàn)了一個(gè)叫做線(xiàn)上馬拉松的活動(dòng),這就是利用了GPS+方位感應器追蹤了跑步的距離路線(xiàn)和距離,記錄了整個(gè)過(guò)程和所使用的時(shí)間。

  三軸陀螺儀是一個(gè)立體的方向的感應器,在現實(shí)中經(jīng)常用到飛機、衛星上,同時(shí)手機定位上也會(huì )應用到這個(gè)產(chǎn)品。比如iphone的運動(dòng)記錄中有每天走了多少樓梯的記錄,這就是使用了三軸陀螺儀,iphone也是最早植入三軸陀螺儀的智能手機。

  6.游戲應用

  在射擊游戲或者其他競速類(lèi)的游戲,我們經(jīng)常需要通過(guò)不斷搖動(dòng)手機調整方向,控制方位,這就是應用了三軸陀螺儀通過(guò)對偏轉、傾斜等動(dòng)作角速度的測量,可以實(shí)現用手控制游戲主角的視野和方向,來(lái)增強我們對游戲的代入感。

  7.AR技術(shù)

  AR即增強現實(shí),也需要用到三軸陀螺儀,我們地圖上使用到實(shí)景街區就是用到了這個(gè)傳感器,用戶(hù)可以不斷調整手機觀(guān)看周邊的環(huán)境。

  APP與移動(dòng)設備的創(chuàng )新交互

  除此上述的應用交互外還有很多不同的玩法和創(chuàng )新,需要讀者自己去體驗和發(fā)現。下面我們將總結不同傳感器在不同的應用場(chǎng)景。

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