概念永遠不會(huì )讓你賺錢(qián),卻可以讓你明白那迷霧后面的真是世界。
模式一:?jiǎn)渭兂鍪勰J?/p>
開(kāi)發(fā)者制作APP,透過(guò)APP Store或者M(jìn)arket銷(xiāo)售給使用者。在這種模式中,重點(diǎn)是然個(gè)單價(jià)X銷(xiāo)售量所得到的銷(xiāo)售額極大化,看起來(lái)似乎像是廢話(huà),但是值得思考的是假如某個(gè)APP對特定族群來(lái)說(shuō)是很有用的,但是對于大眾來(lái)說(shuō)也許并不具有吸引力,與其定很低的價(jià)格也不會(huì )多賣(mài)幾個(gè),那么,是否應該反而把價(jià)格定高一點(diǎn),然后透過(guò)正確的宣傳方式讓有需要的人得知此消息,雖然銷(xiāo)售量有限,但是因為單價(jià)高,之后還有打折促銷(xiāo)的空間,進(jìn)一步吸引敏感的消費者搶便宜。
模式二:廣告模式
此模式的贏(yíng)利點(diǎn)主要是依靠廣告,因此要盡可能的沖高APP的下載量,所以如果可以結合使用者有需要的服務(wù)(例如信息或情報),一來(lái)需求已經(jīng)存在,二來(lái)廣告媒合效果也會(huì )更加明顯。
模式三:收入組合模式
該意思是借由其中一兩項特別便宜的產(chǎn)品吸引客戶(hù)上門(mén),再順勢同事賣(mài)其他的產(chǎn)品給他,就像是現實(shí)生活中大賣(mài)場(chǎng)通常會(huì )有所謂的特價(jià)商品吸引消費者到賣(mài)場(chǎng)消費,同時(shí)有機會(huì )購買(mǎi)其他的東西提高營(yíng)業(yè)額是相同的道理,該模式也可以與廣告模式一同使用。
模式四:持續推出更新附屬功能模式
主程序免費,持續推出可以額外付費下載的附屬功能,讓收入可以持續增長(cháng)。
模式五:月租費模式
只要使用者持續使用,就要定期付出費用。這種模式最大的贏(yíng)利點(diǎn)在于接受的那一瞬間前后。用戶(hù)很不愿意使用這種持續付費的APP,但是一旦打開(kāi)了先河使用起來(lái),那么就容易成為一種習慣,這時(shí)錢(qián)一般不是問(wèn)題。
模式六:二次運用模式
同樣的產(chǎn)品或服務(wù),經(jīng)過(guò)重新組合或篩選后,變成另一款產(chǎn)品。例如游戲在持續推出新場(chǎng)景(或更多附屬模式)之后,隔一段時(shí)間把其中較受歡迎的場(chǎng)景組合之后推出一個(gè)特價(jià)包,借以吸引尚未下載的另一批顧客。
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